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TGS2019:《三國志14》確認2020年1月16日發售

時間:2019/9/13 8:25:00來源:互聯網作者:不詳

TGS2019東京電玩展上,光榮特庫摩宣布策略游戲新作《三國志14》將于2020年1月16日推出,登陸PS4與PC平臺,并在展臺上介紹了大量情報。

TGS2019東京電玩展上,光榮特庫摩宣布策略游戲新作《三國志14》將于2020年1月16日推出,登陸PS4與PC平臺,并在展臺上介紹了大量情報。

三國志14圖片

本作中可以組織施政,施政為勢力之中樞,同時也是擴展玩家戰略幅度的一大要素。施政以組織結構呈現,可以組織麾下武將并讓勢力獲得各式各樣的指令與效果。組織「施政」作為自己的戰略是本作中相當重要的一環。

施政有戰斗、支援、謀略、內政、人事5個部署,根據君主的“主義”組織結構也會有所差異。“主義”共6種,像是曹操的霸道、劉備的王道、孫權的割據等。例如曹操的霸道可于戰斗及支持上配置較多的人,成為讓戰況變得更有利的組織。此外,“主義”有等級存在,隨著等級成長施政的規模也會跟著擴大。

施政的各個部署可以配置武將,各個武將持有的政策效果可以附加到勢力上。

武將的政策當中有提升魚鱗陣形效果的魚鱗強化、提升部隊及都市士氣上限的軍制改革、可以建設火陷阱的火計研究等,組織這些充滿個性的政策,建構有效的施政將可為戰略帶來極大影響力。此外,還有僅有少數武將才會持有的強力政策存在,例如可匹敵戰斗部屬的全政策效果的三軍強化等。

除了依據君主的“主義”讓組織有所差異,讓持有「政策」的麾下武將適材適用進行配置,可以讓「施政」千變萬化。

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三國志14

三國志14
類型: 策略游戲
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語言: 中文
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